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      Entretien pour Lead Game Designer

      31 oct. 2020
      Candidat à l'entretien anonyme
      Florianópolis,
      Aucune offre
      Expérience négative
      Entretien moyen

      Candidature

      J'ai postulé en ligne. Le processus a pris 4 semaines. J'ai passé un entretien chez Hoplon (Florianópolis, ) en sept. 2020

      Entretien

      O teste foi sobre o produto deles, extenso e condicionado ao investimento dum bom tempo analizando o jogo. Na prática, uma freelance de graça. Testes são bons, mas sem vínculo ou remuneração deveriam ser bem melhor compilados e sobre produtos/temas hipotéticos que não sejam o ativo da empresa. Mas antes de mandar um trabalho pro candidato, os recrutadores deveriam procurar no portfólio sinais que ele seria um bom fit, ou pelo menos marcar uma entrevista antes do teste. Aliás, no fim fiquei sabendo que escolheram outro candidato por ter ele já trabalhado com games F2P. E se o currículo ou portfólio do candidato já indica que ele não seria um bom fit, não é legal fazer ele perder tanto tempo sem feedback. Postura leonina e consideravelmente abusiva.

      Questions d'entretien [1]

      Question 1

      Be advised that you are expected to spend time thoroughly playing and analyzing the Heavy Metal Machines (HMM) as you are required to provide an expert opinion in your answers to the following questions. Be advised that you are expected to provide clear design directions and ideally provide justifications for your decisions from your experience. Provide your analysis on the outcome and/or secondary KPI impacts that your proposals could result in. ... Entre 11 perguntas: If you had complete design freedom, how would you improve the feature that you highlighted as the weakest?
      Répondre à cette question
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